[1]
منيرة النفاتي امحمد الرحومي 2025. دور الألعاب التعليمية الرقمية في تعزيز دافعية التعلم والتحصيل الأكاديمي لدى طلاب المرحلة المتوسطة: دراسة وصفية تحليلية نقدية. المجلة الأفروآسيوية للبحث العلمي (AAJSR). 3, 2 (2025), 262–276.