1.
منيرة النفاتي امحمد الرحومي. دور الألعاب التعليمية الرقمية في تعزيز دافعية التعلم والتحصيل الأكاديمي لدى طلاب المرحلة المتوسطة: دراسة وصفية تحليلية نقدية. aajsr. 2025;3(2):262-276. تاريخ الوصول أغسطس 2, 2025. https://aajsr.com/index.php/aajsr/article/view/476