1.
منيرة النفاتي امحمد الرحومي. دور الألعاب التعليمية الرقمية في تعزيز دافعية التعلم والتحصيل الأكاديمي لدى طلاب المرحلة المتوسطة: دراسة وصفية تحليلية نقدية. aajsr [انترنت]. 21 يونيو، 2025 [وثق 2 أغسطس، 2025];3(2):262-76. موجود في: https://aajsr.com/index.php/aajsr/article/view/476